memo#game

自宅療養で時間ができたのをきっかけにグラブルを再開したんだけど、今日はもうなんたってマグナProに感動した。これが欲しかったんだよ!!!という感じ。編成を考えなくていいのが一番のメリットだわ。Class. Vのアンロックのためにベルセルク、ランバージャック、スパルタ、キャバルリーのマスターレベルを上げないといけないから助かる。今のところやっとベルセルクが26くらいかな。頑張ろ〜。

ジョブだけじゃなく武器もキャラ編成も全く今の仕様に追いついてないから少しずつ令和最新版に近づけていきたい。まずどこからやってけばいいのかなー。十天衆の最終さえまだ一人しかできてないのに世間はもう賢者の最終楽しみだねみたいな話をしてるわけでしょ? やばいってまじで。

キャンペーン中にできる範囲で素材は集めておきたいなー。 #gbf

初めてFall Guysやってみてる〜楽しい〜可愛い〜!

いやもうBPL面白すぎる。激ヤバ鬼マストコンテンツだよこれはマジで。

ていうか今日BPLじゃありませんこと? 1週間早すぎるな。先週はベッドの中でゲホゲホ言いながらタブレット観戦したけど今日はテレビで観るぞー。

PASELIくん、何???

いや可愛いけど!

こういうのがあるからなんかコナミは憎めないみたいなとこある。

デスストに関してふんわりと、でも確実にモヤモヤしてたことを初めて人と共有できたのも良かった。いや良かったっていうと語弊があるか。小島監督には熱狂的ファンが多いから、だいたい絶賛の声しか見当たらなくて「わしが神経質なだけなのか……?」ってやや不安になってたんだよね。

闘技場がバグで進めない〜〜〜〜〜!!! #HorizonFW

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初級のスクランジャー×3とクローストライダー×2のクエストから始めたんだけど、制限時間内に全部倒してもカウントが止まらず終わらない。倒した機械からは部品が回収できたりできなかったり(回収する操作をしても部品アイコンが消えない)。訓練場や狩場と違って話しかける相手がいないからクエストを諦めることもできず、ゲームを強制終了して直前のセーブデータから再開してみたけどやっぱり同じ状況に。

プレイヤーLvは既にカンストしてるから余裕で倒せるんだけどな〜悔しいな。ざっくりぐぐってみたところ他のプレイヤーにも起きてるバグみたいだから、早いとこ修正されないかな。メインクエストがクライマックス迎える前にレジェンダリ防具が欲しいんだよ〜。

メインストーリー進めるのが怖くて足踏みしてる。コンシューマーゲーの経験が少ないので他と比べてどうとかは分からないんだけど、ここまで感情を揺さぶられる体験はなかなかないな。 #HorizonFW

Zero DawnのメインストーリークリアしてForbidden Westに飛び込んだ! まだ10時間くらいしかやってないんだけど楽しい〜!! #HorizonFW

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一応前作における最大の敵は倒したわけだけど、無理なく今作にストーリーが繋がってて入りやすい。特に自分は前作クリアしてお昼ごはん食べて即今作スタートしたから、よりシームレスな没入感があって感慨深かった。対して前作を発売当時にプレイしてた家族は、けっこう忘れてるところもあるから都度思い出しながらプレイしてるとのこと。グラフィックが美しいからそんなに前のゲームだと意識することがなかったけど、いうて前作が出たの5年前だからね。

ていうかグラフィックが鬼やばい。アーロイさんも他のキャラクターもより感情表現が豊かになってて愛着がわく! ムービーもがっつり作り込まれてるから、ゲームというより映画っぽい。

チュートリアルもムービーもりもりで、結局最初のセーブポイントに着くまで2時間くらいかかって笑ったんだけど、このへんは最近のデータ量でかいビッグタイトルのスタンダードなのかしら。そりゃこれだけ美麗な映像を見せられるんなら最初にガツンと盛って世界観に引き込みたいよなー。

がんがん寄りたくなる精細さ。

構図とるのうまくなりたい。

奥行きと光の表現も素晴らしい。

たくさん写真撮って思い出を残していきたいなー。

サンダージョーに続いてもう一つ機械炉踏破した。とにかくアクションゲームが苦手だから難しいよ〜〜〜。 #HorizonZD