memo#game

やっと本編始まった……かな? #HorizonZD

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試練、機械の撃破はすんなりいけたのに移動でミスりまくってマジでゲームが不得意なんだなと分からされた。特に視点移動が無理無理の無理すぎる。左スティックで移動しながら右スティックでカメラ移動させる、がヘッドショットより何より難しい。戦国無双でそれなりにやれてたのになんで!? って思ったけどあのシリーズは爽快感重視で操作そのものは簡単にできるようにチューニングしてあるもんな。

小島秀夫氏のグラビア(二度見)

久々のコンシューマーゲームが楽しいのでプレイメモ付けていこうっと!

「Horizon Zero Dawn」メインクエちょっと進めたよ〜。発売から数年経ってるけどいちおうネタバレ防止に畳んどく。 #HorizonZD

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なんとかソウトゥース撃破して母の源に到達! まだまだ序盤だと思うんだけどかなり時間がかかったな。なにせオープンワールド系のゲームに不慣れすぎてな〜んも分からんし、そもそも画面が美しすぎて、探索してるだけで少し酔うんよね。2017年発売のゲームでこうなるんなら、もっと直近のゲームだとさらにやばいのかなあ。

さておき、ゲームの世界観はとても好き! トライバルモチーフや古来の信仰を重んじる生き様が格好良い(という安直な表現は危ういかもしれないけど)し、その古い掟に捕らわれることなく生きようとするアーロイもまた美しい。

機械のデザインもとにかく良い。発達した機械の体を持つ動物と原始的な生活に立ち戻った人間、という構図に倒錯的な魅力がある。機械相手だから無垢な生き物をあやめることへの罪悪感みたいなものも薄れて、不思議な感覚をおぼえるな。

信用できるデベロッパーのコンテンツにリソースを割きたいよなあみたいなことを考えてた。

シャのイベント回収忘れて萎えてる。忙しすぎてログインするのが精一杯みたいな時期を経たら、糸が切れたみたいになっちゃった。

頂上戦もまるっと2回無駄にしたなー。マ様だから残響まで取りに行きたかったんだけどな。

ベリアルのマイペボイスを聞いてみたいけど、私のマイページにベリアルがいるっていうのは解釈違いすぎるし、ていうかそもそもベリアルを受け取ること自体がドドドド解釈違いだから一生プレボから出せないし、でも他人のマイページにいるベリアルの声は絶っっっっっ対聞きたくないんだよどうすればいいのこれ。 #gbf

ひな壇芸人みたいな動きをするオタクだから、ベリアルが「ミカちゃん」つった時ギョーーーーー!!!!! ってわめきながら携帯投げたもんな。 #gbf

ソーシャルゲームの年末年始限定イベント、ほとんど回収できてなくて厳しい。書き入れ時なんだろうけどとにかくやること多くて忙しいんだよ〜!