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気になったページなどは別途こちらに記録しています。

クリスティーナ・スウィーニー=ビアード『男たちを知らない女』読了。面白かったけど、なんでこの邦題にしたんだろ。

このページのメインフォントを、Noto Sans JPからKoruriへ変えてみた。どっちがいいかなー?

……やっぱNotoのがいいか(早)

でも、環境整備だけやって何も生産しないってのはまあまあ恥ずかしいことだと思っているので(※改装ばっかりやってた携帯サイトのことを思い出しています)毎日時間を決めて1文字ずつでも書いていこうと思う〜。楽しくがんばってこ!

小説を気軽にすばやく書けるようにしたいというのもけっこう前から考えてたので、この機に環境整備できて良かった。個人的に、(1)プレーンテキスト or Markdownで書ける、(2)特定のアプリに依存せずどこからでもアクセスできるところにファイルを置いておける、(3)PCからもiPhoneからも編集・同期できる、(5)オフラインでも書ける、ってのが大事なんだよね。もっと細かいことをいうと、同期がコンフリクトしないとかダークモードで書けるとかいろいろあるんだけどさ。

VS Codeをいろいろいじって、すばやく日誌を書く環境を整えたりしてた。iPhoneでもPCでもできる限り直感的に同じフォーマットのテキストを出力したい、かつできる限り楽をしたいんだよな。

通販でワイシャツ買ったらサイズが合わない〜! 結局実店舗が最強なんかな。

てがろぐ3.6.2にアップデートした。毎度きめ細やかに更新されててありがたい〜。

ジョゼ・サラマーゴ『白の闇』読んでる。この前『だれも死なない日』を読んだときは文章の癖に慣れるまでかなり苦労したけど、今回はグルーヴ感として乗りこなせてる感覚があって楽しい。

昨夜の『鎌倉殿』で湧き上がった感情が尾を引いてて、今も気を抜くと涙が出てくる。すごいな。

終わったなあ。あとで感想まとめときたいな。

てがろぐβ版きてたからまたアップデートした。下書きプレビュー欲しかったからありがたい!

闘技場がバグで進めない〜〜〜〜〜!!! #HorizonFW

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初級のスクランジャー×3とクローストライダー×2のクエストから始めたんだけど、制限時間内に全部倒してもカウントが止まらず終わらない。倒した機械からは部品が回収できたりできなかったり(回収する操作をしても部品アイコンが消えない)。訓練場や狩場と違って話しかける相手がいないからクエストを諦めることもできず、ゲームを強制終了して直前のセーブデータから再開してみたけどやっぱり同じ状況に。

プレイヤーLvは既にカンストしてるから余裕で倒せるんだけどな〜悔しいな。ざっくりぐぐってみたところ他のプレイヤーにも起きてるバグみたいだから、早いとこ修正されないかな。メインクエストがクライマックス迎える前にレジェンダリ防具が欲しいんだよ〜。

ていうかてがろぐアップデートしてなかったからこの機にぺぺっとやってきた。精力的に更新されてるってだけでそのツールには価値がある。

袋ラーメンのCMに出てるチョコプラの謎のキャラクターがおもろすぎて調べてみたら元ネタが存在しててびっくり。チョコプラはテレビに出てるのを見るだけで能動的に追っかけたりしてなかったから知らなかった。

いやもうおもろすぎるやろ。正直ここ数週間これだけ毎晩観てる。他の動画も絶対おもろいと思うんだけどとにかくこの見たことないお兄さんと見たことないキャラクターが好き。長田くんの若干うさんくさい爽やかさ(?)と松尾くんのマジカルなお声が最大限に活かされとる。

メインストーリー進めるのが怖くて足踏みしてる。コンシューマーゲーの経験が少ないので他と比べてどうとかは分からないんだけど、ここまで感情を揺さぶられる体験はなかなかないな。 #HorizonFW

やりたいことが多いな〜。

  • HorizonFWの感想
  • 読書
  • 編み物
  • ソーシャルゲームの自分用wiki作り
  • 創作
  • 音ゲー
  • 音ゲープレイログまとめ
  • アニメ鑑賞

なにかと記録を残したい・ログを取りたいオタクだから、データの物量がどんどん膨れ上がってく。

キャプション用の記法作った! 実例は先日のHorizonFWメモ。めんどくさがって使わなくなるかもしれないけど、その時はその時ってことで。

久々にCSSいじったけどやっぱり楽しいね。

てがろぐ、画像のキャプション用の独自記法作っておきたいなー。そこまでするならCMS入れれば? って気もしなくもないけど、てがろぐの動作の軽さは他を寄せ付けないものがある。

Zero DawnのメインストーリークリアしてForbidden Westに飛び込んだ! まだ10時間くらいしかやってないんだけど楽しい〜!! #HorizonFW

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一応前作における最大の敵は倒したわけだけど、無理なく今作にストーリーが繋がってて入りやすい。特に自分は前作クリアしてお昼ごはん食べて即今作スタートしたから、よりシームレスな没入感があって感慨深かった。対して前作を発売当時にプレイしてた家族は、けっこう忘れてるところもあるから都度思い出しながらプレイしてるとのこと。グラフィックが美しいからそんなに前のゲームだと意識することがなかったけど、いうて前作が出たの5年前だからね。

ていうかグラフィックが鬼やばい。アーロイさんも他のキャラクターもより感情表現が豊かになってて愛着がわく! ムービーもがっつり作り込まれてるから、ゲームというより映画っぽい。

チュートリアルもムービーもりもりで、結局最初のセーブポイントに着くまで2時間くらいかかって笑ったんだけど、このへんは最近のデータ量でかいビッグタイトルのスタンダードなのかしら。そりゃこれだけ美麗な映像を見せられるんなら最初にガツンと盛って世界観に引き込みたいよなー。

がんがん寄りたくなる精細さ。

構図とるのうまくなりたい。

奥行きと光の表現も素晴らしい。

たくさん写真撮って思い出を残していきたいなー。

『私以外みんな不潔』読了。