hodzue.jp/memo/

ジョゼ・サラマーゴ『白の闇』読んでる。この前『だれも死なない日』を読んだときは文章の癖に慣れるまでかなり苦労したけど、今回はグルーヴ感として乗りこなせてる感覚があって楽しい。
昨夜の『鎌倉殿』で湧き上がった感情が尾を引いてて、今も気を抜くと涙が出てくる。すごいな。
終わったなあ。あとで感想まとめときたいな。
てがろぐβ版きてたからまたアップデートした。下書きプレビュー欲しかったからありがたい!
闘技場がバグで進めない〜〜〜〜〜!!!
初級のスクランジャー*3とクローストライダー*2のクエストから始めたんだけど、制限時間内に全部倒してもカウントが止まらず終わらない。倒した機械からは部品が回収できたりできなかったり(回収する操作をしても部品アイコンが消えない)。訓練場や狩場と違って話しかける相手がいないからクエストを諦めることもできず、ゲームを強制終了して直前のセーブデータから再開してみたけどやっぱり同じ状況に。
プレイヤーLvは既にカンストしてるから余裕で倒せるんだけどな〜悔しいな。ざっくりぐぐってみたところ他のプレイヤーにも起きてるバグみたいだから、早いとこ修正されないかな。メインクエストがクライマックス迎える前にレジェンダリ防具が欲しいんだよ〜。折りたたむ
ていうかてがろぐアップデートしてなかったからこの機にぺぺっとやってきた。精力的に更新されてるってだけでそのツールには価値がある。
袋ラーメンのCMに出てるチョコプラの謎のキャラクターがおもろすぎて調べてみたら元ネタが存在しててびっくり。チョコプラはテレビに出てるのを見るだけで能動的に追っかけたりしてなかったから知らなかった。



いやもうおもろすぎるやろ。正直ここ数週間これだけ毎晩観てる。他の動画も絶対おもろいと思うんだけどとにかくこの見たことないお兄さんと見たことないキャラクターが好き。長田くんの若干うさんくさい爽やかさ(?)と松尾くんのマジカルなお声が最大限に活かされとる。
メインストーリー進めるのが怖くて足踏みしてる。コンシューマーゲーの経験が少ないので他と比べてどうとかは分からないんだけど、ここまで感情を揺さぶられる体験はなかなかないな。
やりたいことが多いな〜。

  • HorizonFWの感想
  • 読書
  • 編み物
  • ソーシャルゲームの自分用wiki作り
  • 創作
  • 音ゲー
  • 音ゲープレイログまとめ
  • アニメ鑑賞


なにかと記録を残したい・ログを取りたいオタクだから、データの物量がどんどん膨れ上がってく。
キャプション用の記法作った! 実例は先日のHorizonFWメモ。めんどくさがって使わなくなるかもしれないけど、その時はその時ってことで。
久々にCSSいじったけどやっぱり楽しいね。